Solid Angle Houdini To Arnold v1.11.2 for Houdini 15.0.393 LINUX
SolidAngleHoudiniToArnoldv1.11.2forHoudini15.0.393LINUX英文正式版(逼真照片級阿諾德渲染器插件軟體)破解說明:
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內容說明:
Arnold阿諾德是一款高級的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,專為長篇動畫和視覺效果的要求而編寫。最初與索
尼影業聯合Imageworks開發,現在是他們的主要渲染器,阿諾德用於全世界超過300個工作室,包括ILM,
Framestore,MPC,TheMill和DigicPictures。阿諾德是主要的渲染器在多的電影,如MonsterHouse
和CloudywithaChanceofMeatballstoPacificRimandGravity。可作為一個獨立的渲染器運行在
Linux,Windows和MacOSX,或者作為Cinema4dr17,Maya,Softimage,Houdini和Katana。

SolidAngleCinema4DToArnold簡寫為SolidAngleC4DtoAv1.0.7。

ArnoldforCinema4D(或C4DtoA)提供了一個橋阿諾德渲染器在標準電影4d接口。

主要功能:

無縫集成C4D:對像(實例,克隆,變形器,生成器),MoGraph幾何,頭髮和樣條函數.
支持原生粒子和ThinkingParticles(TP粒子).
最快的交互式渲染(IPR)的阿諾德插件,允許快速預覽參數變化而不中斷你的工作.
ArnoldShadingNetworkEditor阿諾德材質網絡編輯器,一個基於節點材質編輯器.
一個詳盡的列表著色器和公用節點,包括vertexmaps頂點貼圖映射和每個面材質.
使用OpenVDB體積渲染Volumerendering.
幾何渲染時間遞延使用阿諾德過程節點Arnoldproceduralnode.
Nativelinearworkflow線性工作流程.
TeamRender,包括單幀分佈渲染single-framedistributedrendering.
支持第三方插件如X-Particles3和TurbulenceFD.
圖片說明:

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